Jest kilka pewnych rzeczy na świecie. Śmierć, podatki, kolejny Football Manager co roku. Zawsze kiedy pojawia się nowy FM, zastanawiam się, czy nie dałoby się tego załatwić jakimś większym patchem do poprzedniej wersji. Uaktualnić składy, dorzucić jakąś zakładkę, czy dwie. Ale ostatnio załoga ze Sports Interactive zawsze pokazuje mi, że jednak lepiej te nowe rzeczy wydać jako nową grę.
Tag: recenzja
Prodigy Tactics – recenzja gry
W 2014 roku na Kickstarterze ufundowano grę Prodigy. Miała to być gra taktyczna, używająca nie myszy, czy klawiatury, ale specjalnej planszy, figurek i kart. Coś jak Eye of Judgment na PS3, tylko bardziej wypasione. Projekt ufundował się z sukcesem, ale gra nie powstała. Jednak nic w przyrodzie nie ginie. Forever Entertainment oraz PlayWay postanowili wydać grę bez technologicznych wodotrysków na Steam. I tak oto w 2018 pojawiła się gra Prodigy Tactics.
Spider-Man – recenzja gry
Mam wrażenie, że gry o przyjacielskim Pająku z sąsiedztwa miały pod górkę. Nigdy nie były jakoś specjalnie dobrze zrobione. Zawsze coś kulało i przeszkadzało im się wybić. W międzyczasie taki Nietoperz święcił tryumfy na komputerach i konsolach. W końcu jednak za Spider-Mana wzięło się studio Insomniac, które do tej pory miało na liście takie rzeczy jak Spyro, Ratchet & Clank, czy serię Resistance. Czy to pozwoliło Pajączkowi na wideo-odrodzenie?
Detroit: Become Human – recenzja gry
David Cage znów to zrobił. Znów stworzył grę. A właściwie „grę”, bo jego produkcje coraz bardziej odchodzą w stronę filmów, przerywanych jedynie co chwilę, aby siedzący przed monitorem obserwator zwany graczem, mógł (albo musiał) nacisnąć przycisk, ruszyć gałką, albo padem. Jego najnowsze dzieło to Detroit: Become Human