Tag: recenzja

fifa18
Recenzje

FIFA 18 – recenzja gry

Pewna jest tylko śmierć i podatki – mawiają niektórzy. Jednak myślę, ze można tu dorzucić kilka rzeczy. Na przykład to, że w październiku pojawia się nowa odsłona FIFY. W tym roku to oczywiście numer 18. Co tam ciekawego można tym razem pokopać?

FacebookGoogle+TwitterPinterestLinkedInBlogger Post
destiny_2
Recenzje

Destiny 2 – recenzja gry

Destiny było całkiem przyjemną grą, która pozwalała pobiegać ze znajomymi i postrzelać do mobków, albo do innych graczy. Wszystko utrzymane w konwencji MMO. Niestety nie ustrzegła się nie tylko błędów, ale i irytujących rozwiązań, które odrzuciły wielu graczy od tego tytułu. Dlatego też Destiny 2 miało poprawić te niedociągnięcia, nie stawiając jednocześnie formuły na głowie.

FacebookGoogle+TwitterPinterestLinkedInBlogger Post
XCOM
Recenzje

XCOM 2: War of the Chosen – recenzja gry

XCOM i XCOM 2 to według mnie bardzo udany powrót do kultowego UFO: Enemy Unknown. W niektórych miejscach uproszczone, w innych pogłębione, razem niemal idealne. Niemal, bo czasem są zachowania, których nie rozumiem, które mnie irytują i sprawiają, że mam ochotę skasować grę i wywalić komputer przez okno (strzał z przystawienia mający 88% na trafienie – PUDŁUJE…kto nie miał takiej sytuacji, niech pierwszy rzuci kamień). Nadal jednak uwielbiam grać w to draństwo i katować się takimi rzeczami. Nadal też czekam z zapartym tchem na dodatki.

FacebookGoogle+TwitterPinterestLinkedInBlogger Post
abslogo
Recenzje

Absolver – recenzja gry

Zastanawialiście się kiedyś, jakby wyglądały Dark Soulsy, gdyby zamiast wielkimi mieczami, walczyło się głównie na pięści? I gdyby było w nich więcej elementów PvP? Jeśli kiedyś takie myśli przeszły Wam przez głowę, to właśnie pojawiła się odpowiedź na takie pytania. Nosi ona tytuł Absolver.

FacebookGoogle+TwitterPinterestLinkedInBlogger Post
t7
Recenzje

Tekken 7 – recenzja gry

Dwadzieścia trzy lata minęły od momentu, kiedy pierwszy Tekken pojawił się na świecie. Dwadzieścia trzy lata, w trakcie których gatunek bijatyk poszedł mocno do przodu. Dwadzieścia trzy lata, które dały nam w sumie dziesięć gier z serii Tekken (nie liczę crossoverów). Jak wypada Tekken numer dziesięć, który jednak ma obok nazwy cyfrę 7?

FacebookGoogle+TwitterPinterestLinkedInBlogger Post
perception
Recenzje

Perception – recenzja gry

Próby straszenia graczy w grach wideo przybierają najróżniejsze formy. Twórcy prześcigają się w wymyślnych sposobach straszenia i mechanikach rozgrywki. Studio The Deep End Games wpadło na dość ciekawy pomysł. Niech bohaterką horroru, będzie niewidoma dziewczyna.

FacebookGoogle+TwitterPinterestLinkedInBlogger Post
es
Recenzje

Endless Space 2 – recenzja gry

Pojawienie się na rynku zaraz po grze, która mocno podnosi poprzeczkę jakości w danym gatunku, nigdy nie jest przyjemne. Stellaris, wraz z dodatkiem Utopia zarządziło w segmencie kosmicznych 4X, pokazując nawet Master of Orion, że trzeba dać coś więcej niż chwytliwy tytuł. Taką właśnie sytuację zastało Amplitude ze swoim Endless Space 2. Czy udało się mu podjąć walkę?

FacebookGoogle+TwitterPinterestLinkedInBlogger Post
utopiarec
Recenzje

Stellaris: Utopia – recenzja dodatku

Stellaris było grą, która pojawiła się niemal zupełnie znikąd. Jasne, zrobił ja Paradox, więc miała za sobą uznaną firmę, jednak nadal przeleciała zupełnie pod radarami wielu graczy i nagle okazała się być całkiem ciekawa produkcją. Jedynym jej mankamentem był nieco pustawy środek rozgrywki, w którym niewiele się działo. Tę dziurę postanowiono załatać w dodatku zatytułowanym Utopia.

FacebookGoogle+TwitterPinterestLinkedInBlogger Post
mealogo
Recenzje

Mass Effect: Andromeda – recenzja gry

Pięć lat przyszło nam czekać na kolejną odsłonę Mass Effect. Niestety po pięciu długich latach dostajemy grę, której towarzyszy masa kontrowersji związanych z jakością. Od grafiki począwszy, na fabule skończywszy. Czy Mass Effect: Andromeda jest faktycznie tak słaby? Czy może chodzi tu o zbyt wysokie oczekiwania graczy?

FacebookGoogle+TwitterPinterestLinkedInBlogger Post
the-last-guardian-screen-03
Recenzje

The Last Guardian – recenzja gry

Fumito Ueda, to człowiek, którego posiadacze konsol Playstation znają z takich niesamowitych produkcji jak ICO, czy Shadow of the Colossus. Obie te gry wyłamywały się ze standardowego nurtu elektronicznej rozgrywki i dawały graczom cos więcej. Niezwykłe doznania emocjonalne. Coś, co sprawiało, że kiedy kolejne Residenty, Assassiny, Battlefieldy, czy Unchartedy powoli zacierają się w pamięci, te dwa tytuły zawsze będą mocno wyryte w naszych głowach.

FacebookGoogle+TwitterPinterestLinkedInBlogger Post