Mamy dla Was wreszcie pokaźną galerię zdjęć z tegorocznych targów Gamescom! Zdjęcia wykonał dla Was Wojciech z Astartes Film Production.
Kategoria: Artykuły
Destiny 2: Forsaken – wywiad z Davidem Dague
Podczas Gamescom 2018 nie tylko dane nam było ograć nowy tryb w Destiny 2: Forsaken, ale również porozmawiać z jedną z osób odpowiedzialnych za cały tytuł ze strony Bungie. Skupiliśmy się co prawda głównie naZobacz więcej
Phantom Doctrine – recenzja gry
Szpiedzy nie mają szczęścia do gier. Albo trafiamy na pierwszoosobowy shooter, jak stareńki GoldenEye, albo lądujemy w agresywnym środowisku z widokiem z trzeciej osoby, jak w Alpha Protocol. Zbytnie skrajności? A jaką dobrą grę szpiegowską kojarzycieZobacz więcej
Lenovo Legion Y Gaming Armored – test plecaka
W moje ręce trafił bardzo nietypowy sprzęt: plecak dedykowany specjalnie dla graczy. W zasadzie ciężko nazwać go plecakiem, ponieważ Lenovo Legion Y Gaming Armored to w rzeczywistości kamizelka kuloodporna na plecy przeznaczona dla osób z mobilnymZobacz więcej
World of Tanks – Polska linia na serwerze testowym
Pojawiła na serwerze testowym polska linia czołgów. Z pewnym zainteresowaniem zacząłem się tej linii przyglądać, na tyle na ile to było możliwe. Od pierwszego poziomu do czwartego są to czołgi lekkie. Nazwy na początku mnie drażniły,Zobacz więcej
Hama uRage Morph 2 – test myszy
Urage Morph 2 to druga przewodowa mysz marki Hama, którą przyszło mi testować. Stworzona dla wymagających graczy, którzy cenią sobie nie tylko futurystyczny design, ale również możliwość pełnego dostosowania gryzonia do swojej dłoni. Jak to połączenieZobacz więcej
Hama uRage Morph – test myszy
Mysz komputerowa stała się już nieodzownym elementem każdego zestawu, nie wspominając o graczach marzących o lepszych wynikach. Każdy wymaga jednak czegoś zupełnie innego. Segment drogich i profesjonalnych myszy jest już zdecydowanie nasycony. Natomiast opcje budżetowe nadal sąZobacz więcej
Conan Exiles — recenzja gry
Uniwersum wykreowane przez Roberta E. Howarda nie ma coś szczęścia do interpretacji w wirtualnych realiach. Jest to zadziwiający fakt, tym bardziej, że niemal każdy kojarzy jedną z kultowych ról Arnolda. Oto jednak kolejna podróż doZobacz więcej
Detroit: Become Human – recenzja gry
David Cage znów to zrobił. Znów stworzył grę. A właściwie „grę”, bo jego produkcje coraz bardziej odchodzą w stronę filmów, przerywanych jedynie co chwilę, aby siedzący przed monitorem obserwator zwany graczem, mógł (albo musiał) nacisnąć przycisk, ruszyć gałką, albo padem. Jego najnowsze dzieło to Detroit: Become Human