Gry zręcznościowe zwykle stawiają na dwie rzeczy. Po pierwsze zręczność gracza, a więc takie rozplanowanie poziomów, aby w ramach swojej mechaniki przetestować ją do maksimum. Po drugie na stronę wizualną. Ma być albo pięknie, alboZobacz więcej
Gry zręcznościowe zwykle stawiają na dwie rzeczy. Po pierwsze zręczność gracza, a więc takie rozplanowanie poziomów, aby w ramach swojej mechaniki przetestować ją do maksimum. Po drugie na stronę wizualną. Ma być albo pięknie, alboZobacz więcej