Problem zła w grach komputerowych zawsze gdzieś przemykał bokiem. Gracz zwykle kierował poczynaniami tej dobrej strony i niszczył zło wcielone w różne formy. Co prawda w trakcie tego niszczenia, nie przebierał w środkach i takZobacz więcej
Problem zła w grach komputerowych zawsze gdzieś przemykał bokiem. Gracz zwykle kierował poczynaniami tej dobrej strony i niszczył zło wcielone w różne formy. Co prawda w trakcie tego niszczenia, nie przebierał w środkach i takZobacz więcej