Realistyczne zachowanie się postaci w ruchu, to kwestia dobrze zrobionej sesji Motion Capture. Jak takie sesje wyglądały w Watch Dogs? Zobaczcie.
GGK Cookies Policy
Serwis używa cookies. Odwiedzając portal GGK, wyrażasz zgodę na używanie cookie, zgodnie z aktualnymi ustawieniami przeglądarki. Jeżeli nie zgadzasz się z polityką portalu, prosimy o opuszczenie strony