Ryse, dostał po uszach w czasie E3, kiedy ktoś powiedział, że QTE będą się wykonywać niezależnie od gracza. Czy z walką jest aż tak źle?
Poniższy materiał, to około sześciu minut, w trakcie których twórcy gry opowiadają o systemie walki. Co prawda nie wspominają o systemie QTE, ale mówią o wielu innych rzeczach związanych z projektowaniem kluczowego elementu rozgrywki w Ryse.
I muszę przyznać, że to co zobaczyłem i usłyszałem, nawet do mnie trafia. Jest efektownie i brutalnie. Do tego wygląda na to, że może być całkiem różnorodnie. Jak na razie kupują mnie.