Wielokrotnie zastanawiałem się, jak panowie z Blizzarda rozwiążą sprawę sterowania i interface’u w Diablo III na PS3, w najnowszym gameplayu jednak widać, że na konsoli będzie się grało komfortowo.
Pan Josh Mosquiera bardzo energicznie opowiadał podczas niego o samym Diablo III, a także o zmianach, jakie zaszły w stosunku do wersji PC (której premiera odbyła się w maju 2012). Ciekawsze jednak jest to, co widzimy na ekranie. Rzecz, która wydawała mi się najtrudniejsza do rozwiązania, czyli podnoszenie przedmiotów, nie sprawiała grającym zbyt dużych trudności. To samo tyczyło się przełączania między przeciwnikami, czy celowania z umiejętności. Ekwipunek, a także paski życia poszczególnych postaci także wyglądają przyzwoicie. No i gra we czterech przy jednym monitorze… Ach!