Wielka to i niepowetowana strata dla tego studia. Jedna z czołowych postaci designerów gier, twórca legendarnej serii Monkey Island opuścił Double Fine, aby działać na własną rękę.
„Teraz, kiedy The Cave jest już ukończone i wydane w niczego niespodziewającym się świecie, przyszedł dla mnie czas, aby odejść z Double Fine i planować mój następny ruch”, komentuje sam Gilbert. Jednocześnie dziękuje całemu studiu za możliwość pracy z nimi nad The Cave.
A jak wyglądają plany Rona na najbliższą przyszłość? Najwyraźniej pracuje on obecnie nad pewnym tytułem na iOS o przydługawym tytule „Scurvy Scallywags in The Voyage to Discover the Ultimate Sea Shanty: A Musical Match-3 Pirate RPG”. Cóż, już sama nazwa robi wrażenie. Czekamy na więcej szczegółów i na screenshoty, które mają się ponoć ukazać za parę dni. No i na samą grę oczywiście.